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MSE Studio Project 總結 (1)
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Mac-Mangobear  
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 更多選項 2008年8月25日, 上午10時13分
寄件人: Mac-Mangobear <LiangYun.W...@gmail.com>
日期: Sun, 24 Aug 2008 19:13:01 -0700 (PDT)
當地時間: 2008年8月25日(星期一) 上午10時13分
主旨: MSE Studio Project 總結 (1)
短短的兩週暑假要結束了,又要從懶散的生活回到扎實的課程,實在是誠惶誠恐,這學期我選修machine learning(換個名字的人工智慧)與
dependable embedded systems(看課表都在講fault tolerance),負擔應該都相當重,也只能割愛許多其他看來
不錯的課程。這是最後一個學期了,預計也會有一些課外的事務要忙,不能讓時間被學業佔滿。
在暑期,我們居然要付全額的學費一萬八千多美金幫人家寫程式,這點實在是很難讓人接受,不過也沒有別的辦法。還好我們的暑期做得還算不錯,有把東西交出
來,客戶很開心,老師也給很高的成績,算是皆大歡喜。這篇就跟大家總結一下這個計畫的概況。
如果大家不太熟悉的話,先介紹一下這個master of software engineering的設計好了。這個program有四個學期,以同
一個studio project貫穿起來,每個team四到五個人,不管甚麼課的分組都一樣,主題也都是圍繞在studio project上。從幾
乎一開始,每個人每週都會與導師個人面談半小時,討論studio project中發生的問題。

第一年的秋天教軟體開發管理、需求取得、正規方法,工作的主軸是建立團隊互信、與客戶協商討論,取得詳細的工作計畫(statement of
work)與需求定義(requirements以及quality attributes)。

第二年春天教軟體架構、靜態分析,工作的主軸是根據客戶的需求進行架構設計,包括先期尋找架構設計中的疑點,實驗釐清,並且擬訂品質計畫。

第二年的夏天沒有必修課,就是跳進來實作。很多人會加修一門independent study,向自己心儀的老師多學點東西。

第二年的秋天也沒有必修課,studio project的部分要求大家進行售後服務與檢討。大部分的人都會修一些CS的課,還有花時間找工作(除非是
像 Sony, LG, Samsung, IBM, 國防廠商 這些公司排來的,大部分的同學都要花不少時間在這上面呢)。

我們這個team性質稍為特殊一點,因為客戶沒有非常確定自己想要甚麼,所以第一個學期我們大多花在尋找客戶公司(Bosch 的車體電子部
門,Bosch是世界上最大的汽車零件供應商之一)進行global software development時遇到的問題,訪問了公司內的一些人
(包括德國總公司與印度分公司的工程師,以及Bosch自己的研究員),也讀了一些paper。有趣的是也可以直接由team member得到經驗,
因為有五人中有三個的日常工作都是global software development。另外我們的老師之一Dr.Herbsleb也是這方面著名
的學者,他也參加過好幾次我們的聚會,給予很多建議。在學期末的時候,終於決定了大方向:我們要做的是可以遠端分享UML diagrams與自由繪圖
(白板)的工具,讓分處多地的設計師可以更流暢地交談。我在這個學期的角色是team lead,重點是創造團隊互信以及確保得到可行的大方向。

如果有興趣的話,可以來看看我們成品的video demo:
http://video.google.com/videoplay?docid=4366810509430081741&hl=en
http://video.google.com/videoplay?docid=-4601933474375051842&hl=en
http://dogbert.mse.cs.cmu.edu/mse2007-2008/projects/bosch/


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Philosopher  
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 更多選項 2008年8月30日, 上午9時52分
寄件人: Philosopher <murphyc...@gmail.com>
日期: Fri, 29 Aug 2008 18:52:15 -0700 (PDT)
當地時間: 2008年8月30日(星期六) 上午9時52分
主旨: Re: MSE Studio Project 總結 (1)
On 8月25日, 上午10時13分, Mac-Mangobear <LiangYun.W...@gmail.com> wrote:

> 第一年的秋天教軟體開發管理、需求取得、正規方法,工作的主軸是建立團隊互信、與客戶協商討論,取得詳細的工作計畫(statement of
> work)與需求定義(requirements以及quality attributes)。

> 第二年春天教軟體架構、靜態分析,工作的主軸是根據客戶的需求進行架構設計,包括先期尋找架構設計中的疑點,實驗釐清,並且擬訂品質計畫。

這幾門課滿有趣的,可以列一下參考書目嗎?感謝! :)

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Mac-Mangobear  
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 更多選項 2008年8月31日, 上午3時37分
寄件人: Mac-Mangobear <LiangYun.W...@gmail.com>
日期: Sat, 30 Aug 2008 12:37:40 -0700 (PDT)
當地時間: 2008年8月31日(星期日) 上午3時37分
主旨: Re: MSE Studio Project 總結 (1)
大部分的時候,老師都混一堆書耶,所以每門課的參考書都有很多本唷
還是以投影片與上課討論、作業為主啦。

On 8月29日, 下午9時52分, Philosopher <murphyc...@gmail.com> wrote:


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Mac  
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 更多選項 2008年9月3日, 上午10時53分
寄件人: Mac <LiangYun.W...@gmail.com>
日期: Tue, 2 Sep 2008 19:53:12 -0700 (PDT)
當地時間: 2008年9月3日(星期三) 上午10時53分
主旨: Re: MSE Studio Project 總結 (1)
以下是第一學期三門課的參考書目,第二學期有一門課就連參考書目都不給啦,全部靠講義囉

mac

Management:
Pressman, Roger S., 2005, "Software Engineering, A Prationer's
Approach, Sixth Edition", McGraw Hill, ISBN 0-07-301933-X

Method:Decide What to Design
http://conway.isri.cmu.edu/~jdh/MethodsF07/res/bib.htm

Models

>Models of Software Systems, by Garlan, Wing,
Celiku, Kroening
>Using Z: Specification, Refinement, and Proof, by

Woodcock and Davies
>Concurrency: State Models and Java Programs,

by Magee and Kramer

Architecture:
  Software Architecture: Perspectives on an Emerging
Discipline, Shaw & Garlan, 1996 [SG96]
  Software Architecture in Practice, Second Edition,
Bass, Clements, & Kazman, 2003 [BCK03]
  Documenting Software Architectures: Views and
Beyond, Clements, et al. 2003 [C+03]

On 8月29日, 下午9時52分, Philosopher <murphyc...@gmail.com> wrote:


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